Huit fous

Apprenez les règles et les techniques pour gagner au jeu de cartes Crazy Eights.

Huit fous

Huit fous was perhaps the most popular card game in my family. It was easy and all the kids could play. It is played by two or more players; the object is to exhaust your hand by placing your cards in a discard pile according to number (or rank) and suit. There are many variations to the game but here are the basic rules to guide you.

espiègle

Le croupier est choisi au hasard et distribue cinq cartes à chaque joueur. S'il n'y a que deux joueurs, chacun reçoit sept cartes. Les cartes restantes constituent la pile de défausse et la carte du dessus de la pile est retournée face visible et placée à côté de la pile.



Le jeu commence avec le joueur à gauche du croupier et se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la table. Une fois les piles de contrats placées et défaussées, le jeu commence. Les alternatives sont de placer la carte face visible dans la pile de défausse ou de piocher la carte face visible de la pile.



Si la carte correspond au rang ou au terrain de la carte précédente, vous pouvez la jeter sur la pile. Par exemple, si la carte du dessus est un as de carreau, vous pouvez jouer un autre as ou n'importe quel carreau. Si la carte du dessus est 8, jouez le terrain 8. Si le numéro 8 est dans la pile de défausse au début de la partie, jouez le terrain numéro 8. 8 est un joker. Habillez-vous pour ce jeu. Par exemple, si vous n'avez ni diamants ni cartes de valeur dans votre deck et que c'est votre tour, vous pouvez jouer le 8 et suivre le terrain qui vous convient le mieux.

drame de la victoire

Huit fous is such a popular game that there is even a commercial version of the game with a whole host of its own rules. That game is, of course, UNO, manufactured by Mattel. But rather than go running out to buy a deck of commercial cards, try some of these variants first—they are just as much fun.



Mais comment peuvent-ils gagner ?

Celui qui se débarrasse de la carte en premier gagne. Le but n’est pas de récolter des points. Les autres joueurs collectent des points en fonction des cartes qu'ils possèdent :

  • 8 = 50 points
  • ID = 10 minutes
  • Tous les autres reçoivent des points à leur valeur nominale (2 cartes = 2 points, 3 cartes = 3 points, etc.) ; Ace fait valoir un point

Ce sont les règles de base pour jouer au Crazy Eights. Parce que c'est si simple, il est facile de proposer des variantes. Au fil des années, les gens ont ajouté des règles et créé de nouvelles routines, créant ainsi une variété de nouveaux jeux dans la famille Crazy Eights. En voici quelques-uns :

    Table des caractères: Une variante du thème Crazy Eights est plus stricte quant au moment où les joueurs peuvent piocher des cartes du jeu. Par exemple, si vous n’avez aucune autre carte jouable en main, essayez de piocher une seule carte. Si vous avez une carte jouable en main, vous devez la jouer. Vous ne pouvez pas remettre la carte dans la pile parce que vous ne voulez pas jouer la carte. Certains jeux vous obligent à lécher des cartes jusqu'à ce que vous ayez une carte à jouer, tandis que d'autres vous permettent d'entrer après avoir pioché une seule carte. 1 peut : S'il vous reste des cartes, vous pouvez également jouer à un jeu appelé Crazy Eights. Si vous avez oublié de mentionner que vous n’avez qu’une seule carte, piochez huit cartes supplémentaires.

Quelle que soit votre décision, assurez-vous que tous les joueurs comprennent les règles du jeu.



Pour pimenter le tout, vous pouvez modifier la signification de certaines cartes afin qu'elles jouent un rôle plus important dans les événements de la partie. Voici quelques idées :

    Éviter: N'importe quelle carte peut être marquée comme carte de saut à condition qu'elle soit un atout. Si le roi est joué, le joueur suivant perd son coup et le jeu continue à sa gauche. Changement de vêtements: Le jeu peut être joué de manière à ce que le 8 puisse changer de deck à tout moment pendant la partie, ou vous pouvez choisir une règle plus stricte selon laquelle le 8 doit correspondre à un 8 précédemment placé ou au moins être dans le même deck qu'une carte précédemment défaussée. . Essayez de jouer pour que le 8 corresponde à la barre précédente et que vous puissiez changer la couleur, mais s'il ne correspond pas à la couleur, vous ne pouvez pas la changer. reflète : Essayez d'utiliser l'as, le valet ou d'autres cartes marquées comme cartes de votre adversaire. Cela signifie que lorsqu’une carte solide est jouée, elle est jouée du côté opposé à l’autre côté. Donc si vous jouez dans le sens des aiguilles d’une montre, jouez dans le sens inverse. Peinture: Vous pouvez essayer de définir la valeur de la carte sur 2, ce qui signifie que le joueur doit piocher deux cartes ou que deux autres cartes différentes sont jouées.

Essayez cette option. Vous pouvez voir que cela ajoute beaucoup d’énergie au jeu.